TL;DR
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En diciembre del ‘23, Epic Games actualizó silenciosamente sus términos para permitir que los jugadores mayores de 18 años accedan a juegos web3 a través de su tienda, y desde entonces se han lanzado más de 20 juegos web3.
Historia completa
Imagina que se te ocurre una idea de aplicación de nivel supremo…
Sales a los VC. Les muestras una demostración. Les encanta.
Están preparando para tirarte camiones llenos de dinero, pero antes de firmar el cheque, te preguntan:
“¿Dónde la lanzarás primero? ¿iOS, Android, o ambos?”
Les dices: “Ninguno. Voy a lanzar mi propio teléfono, sistema operativo y tienda de aplicaciones.”
Esos cheques gordos irían directamente a la trituradora.
¿Por qué? Porque la distribución es clave, y Apple (iOS) y Google (Android) son dueños de los canales de distribución móvil a nivel mundial. Intentar competir con ellos en este punto es una locura.
(Es lamentable, pero es cierto).
Estas son las luchas que enfrenta casi todas las aplicaciones, plataformas y proyectos web3 en este momento: hay productos increíbles, pero el acceso a los canales de distribución es limitado.
Por eso estamos emocionados por algo que acabamos de descubrir.
Estábamos leyendo sobre cómo el juego web3 ‘Forgotten Runiverse’ se está integrando con la cadena de bloques Ronin basada en Ethereum antes de su lanzamiento en la tienda de Epic Games.
Tienda de Epic Games… ¿nos perdimos algo??
Parece que sí.
Durante la temporada de vacaciones de 2023, Epic Games actualizó silenciosamente sus términos de servicio para permitir que los jugadores mayores de 18 años accedan a juegos web3 a través de su tienda.
Desde entonces, se han lanzado más de 20 juegos web3 en la plataforma.
Para contexto:
La audiencia de las dos billeteras web3 más grandes, MetaMask y Phantom, tiene una base de usuarios activos mensuales combinada de 37 millones.
(Usuarios que principalmente utilizan las plataformas para enviar/comprar y comerciar con criptomonedas, no para jugar).
Epic Games (la séptima compañía de juegos más grande del mundo) tiene 270 millones de usuarios centrados en los videojuegos (75 millones de usuarios activos mensuales) en todo el mundo, que ahora están siendo expuestos a una creciente biblioteca de juegos web3.
¡Nos encanta verlo!